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忍者必须死3官方版

忍者必须死3官方版

类型:角色扮演

系统:安卓

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官方

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无广告

更新时间

2025-11-13

游戏版本

2.0.78

游戏大小

1826.28M

语言

简体中文

安卓下载

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游戏介绍 Caret Right Icon

忍者必须死3官方版是一款跑酷动作类游戏,采用了水墨画的风格,经典有趣的横版跑酷玩法,丰富多样的游戏模式以及结合精巧的游戏关卡。超高清的画质,精美的人物造型,为玩家呈现了一个多姿多彩的忍者世界,游戏中还有着丰富的剧情和高难度关卡等你来挑战。这是一款最有创意的游戏,千千万万的手机游戏中独树一帜的佳作。一起来玩玩看吧!

忍者必须死3官方版新手教程

☆要获取资源的目标

本文目标为从0开始快速成型一个战斗力。作为一个忍者,由4个基本目标所组成:

①角色 ②武器 ③宝物 ④通灵兽

下文围绕强化这三个目标开始展开。

一、角色

1.选择合适自己的角色

…当前五位忍者“小黑、阿力、琳、苍牙、小椒”

小黑、阿力:两位是相对早期升级和天赋消耗较小,能比较快成型。后期相对会比较依赖宝物才能提高。可以分别通过宝物获得“三段跳”和“漂浮”能力。

忍者必须死3官方版忍者必须死3官方版

琳:天赋自带“空之舞”漂浮技能,该角色在竞技场跑酷方向比较强力,生存能力最强,喜欢跑酷和副本的可以优先培养。

忍者必须死3官方版

苍牙:天赋自带“三段跳”,特点是“均衡”,各方面都高水准,挑战boss能力上强力角色,拥有血怒特性,输出上限很高。

忍者必须死3官方版

小椒:需要用勾玉或者龙玉解锁的角色。天赋可获得“三段跳”,充满爆发力,在特定环境和条件下暴力输出,针对性首领杀手。火魄具有浮动面板的特性也是上限极高的角色。

忍者必须死3官方版

#先决定培养人物培养路线,考虑游戏拥有接力系统,所以最终会需要至少两个角色。所以培养的方式可以为先快速成型一个角色,再成型一个目标最终角色,这样可以在一些模式更快获得资源(如“探险”“悬赏”)。或者直接作为两角色并列培养,避免目标资源的浪费。个人来说比较推荐前者的方式。

##琳和苍牙的初期天赋石若不通过购买礼包解锁的话可由“元素原石”的兑换(刚刚要解锁新琳或者苍牙角色需要100石头,但是没有解锁琳或者苍牙是无法在3v3商店买水风石头的,需通过抽石头积累或者用元素原石兑换,初期元素原石通过每日任务和忍界探险以及各种活动获得)

2.提升角色等级

角色等级决定了角色本身的“攻击力”“血量”“回复速度”“积分”,显然等级越高,生存能力越强,在各种模式里面优势更大,另外及早提升等级有利于探险模式“等级压制”更快的获取资源(等级压制只需要一个高级角色即可)。

提升等级可以通过使用忍币和经验点(推荐)还有“蛋糕”道具。

经验点是专门用于等级升级的货币,可用忍币1.5倍方式每周限量兑换,主要可以靠通灵兽巡逻(忍阶越高,巡逻等级越高),当然还有非常多的获得渠道就不一一赘述了。特别一提在一些特殊的活动里面可以获得“蛋糕”,可以让忍者无视实际需要提升1级,到后期能节省非常多资源哦。

3.解锁天赋+觉醒

觉醒:角色在满足天赋条件下,在70级时可以使用觉醒石觉醒,觉醒后能使用副武器,能增加攻击力积分和生存能力。

初期觉醒石会比较紧缺,优先资源如任务商店和3v3商店兑换觉醒石。当觉醒第一个角色后可以把资源暂时先转向侧重分配于属性石(考虑到小黑和小椒共用火属性石,需注意资源的分配)

天赋:忍者天赋能强化各种方面并增加忍者的部分能力,后期部分天赋会改变大招特性。根据自己喜欢的方向“首领3v3”或者“竞技场”选择适合自己的天赋提升。注意优先点亮主轴的天赋,解锁每一层等级的天赋需要有前置连接的天赋点亮。另外解锁一定等级天赋的天赋后可以看到更高等级的天赋。

二、武器

1.武器选择

ssr武器攻击力满级90级为1800,而sr武器攻击力满级90级为1500,主武器建议仅考虑ssr。

ssr武器大体可以两类:1.用于3v3悬赏等的伤害输出型(祝融、雷鸣剑、炎宿朱雀、雷宿麒麟等…);2.用于跑酷活动家族副本的功能型(天晶苦无、漩雷一文字、爱疯XXX),当然两者也有重叠的部分例如神使沧溟、御火芭蕉扇。

一般而言根据自身角色和获得武器情况等先决定初期培养武器,相对副本型武器对等级要求不大但注意保留,而输出型武器以及用于竞技场的武器则需要尽快提升等级。

!!!ssr武器的基本获得渠道:

1抽钥匙(废话)

2忍界巡礼中的随机ssr

3每月黄金战令最终奖励

PS:由于天赋关系武器和角色属性重合时能提升攻击力(苍牙除外)

☆悬赏3v3个人向主武器推荐:

小黑:炎宿朱雀,祝融

阿力:雷鸣剑,雷宿麒麟

琳:神使沧溟

苍牙:祝融,雷鸣剑,村正(初期)

小椒:祝融,朱雀

而御火芭蕉扇则是通用优秀副武器

(副武器不会影响天赋加成,不需要同系限制。当然主武器在后期也可以按需要使用不同系别)

☆副本类武器推荐:

金令剑、炊火叉、烈焰刀、御火芭蕉扇、龙神飨宴、炎宿朱雀、爱疯20或爱疯XXX、漩雷一文字、寒晶苦无或天晶苦无、神使沧溟、风妖镰鼬、天音灵萧

(以上武器,尽量获得就至少留一把,不升级也没问题。在家族副本、主线剧情、活动剧情会用上)

2.武器等级与升星

可以使用强化锤或者消耗武器对指定武器进行强化,但是要注意消耗武器强化和升星操作时经验的继承会损失20%经验,所以建议5星武器升星时优先使用黄金圣剑(每月20次签到送,或者部分活动奖励)。

由于一个角色觉醒后能装备两把武器,加上副角色最终共需要4把武器。优先提升主角色的主武器,需要倾尽资源首先升级

3.武器技能等级

每个武器有对应的武器技能等级,武器技能等级能提升不少武器的性能(冷却时间,伤害),部分武器在一定的技能等级下会有质变(比较典型的是祝融和神使沧溟)。

武器技能经验仅能通过同系sr或者同系ssr或者扳手提升,和武器等级类似继承其它武器时会损失20%武器经验

由于r武器本身无法直接提供武器技能经验,建议回收1星r武器获得金骨头可以在回收商店换取需要的ssr武器(需800骨头,用ssr或sr回收比较亏)或者扳手。高星r武器则用于武器升星。

4.咒印

初期对咒印依赖相对不强,尽可能让对应咒印到lv.3或lv.4后,再均衡发展即可。以两个组合“会心+追击”以及“反噬+坚固”为最终目标,前期可以用“善恶”或者四属性咒印过渡。

三、宝物

1.图卷的选择

在挑战悬赏令、周末活动、家族战、深渊挑战等玩法可以获得s图卷和ss图卷,ss图卷也说是各种活动最终奖励,会在每阶段的节日活动以及礼包还有每月黄金战令中获得。也可以每周通过2000龙血在商店抽取。

通用宝物中玩家初期注意一般优先获得“忍宗印法”以及“寒冰/火焰(等)卷轴”(忍宗印法可以用于极大提升各种副本剧情悬赏通关效果,1勾忍宗+小抄即可在普通悬赏直接使用大招。寒冰等护身类卷轴拥有强力的护身能力以及清屏效果,会恢复忍术能量增加伤害,优化副本的通关),后期则是“雷龙之鞘”“仁王笼手”“鬼眼魔戒”,以上图卷建议优先保留。另外s级图卷雷龙珠能解锁通灵兽雷龙和作为ss雷龙之鞘的前置宝物,属于极度紧缺的图卷能入手尽量入手。(但注意寒冰卷轴等护身卷轴仅需要两个就足够了,忍宗印法则需要较多)

套装宝物则按人物需要,小黑需要优先黑龙套装,阿力需要优先电磁飞鞋,琳需要优先玉狐套装,小椒需要优先3勾七炎念珠,苍牙对套装的基本需求暂时不强。

(指定图卷可以收集s和ss碎片通过图卷商店兑换,注意保留升级所需的前置宝物)

2.高级宝物的提升

高级宝物的合成需要龙血和宝物

龙血&低级宝物:获得主要途径来源悬赏以及探险模式、家族战宝箱,除去活动每周基本可以获得3000以上,其实基本每周都有活动,所以龙血获取量可以再往上。另外也可以通过悬赏令商店购买悬赏令,赠送礼物等氪金方式获得。

四、通灵兽

通灵兽主要的提升在忍者竞技场积分、攻击力、血量。云狐需要勾玉解锁,雷龙需要7颗s级雷龙珠宝物解锁,天鹰需要30根天鹰之羽(通过竞技币抽取)。

在通灵兽三个提升里面,竞技场积分最为显著提升,希望竞技场的玩家尽量及早解锁云狐。雷龙是通灵兽中攻击力最高的并且能解锁锤子巡逻路线,而天鹰附带的消除弹幕附带的忍术能量提升最多。

通灵兽技能升级需要技能点,建议优先点竞技场积分or攻击力,选其中一个作为主力输出的通灵兽稍微提升通灵兽攻击力(建议雷龙天鹰里面二选一)。

解锁越多的通灵兽,每日获得的技能点也越多,尽量及早解锁吧。

每周喂食饭团超过140个会疲劳,有3种方案最大化:

①每天7次雾之湖线路,其中一天5次

②每日4次雾之湖线路+1次竹叶寨夜间线路。

③每天4次雷王山

忍者必须死3官方版小队搭配

“小队搭配”作为最新上线全新的系统,让许多玩家一时半会儿有点摸不清头脑,这篇攻略将以我的理解来带领大家了解这新系统的使用方法以及小技巧。

“小队搭配”结合了原有的装备搭配,并新增了“支援忍者”,每次小队组建我们都将上场四位忍者,忍者分为两类:“作战忍者”也就是我们玩家可操纵的忍者和“支援忍者”,“支援忍者”的作用简言之就是提升我们“作战忍者”的属性或提供一些特殊效果。下面将“支援忍者”按功能分为三类:

一、特殊模式类

铁甲教官:提升攻击力、提升得分加成(适用于jjc)/贰

小夜:提升攻击力、故事模式下生命值提升/肆

二、忍者专属类

绯斩专属·绫羽:提升攻击力、释放忍术后获得五秒纸人效果/贰

雪舞专属·琼:提升攻击力、满血情况下忍术攻击力提升200点/壹

伊鹤专属·兮兰:提升攻击力、每次拾取飞镖球,飞镖球攻击力提升40点,至多400点/贰

龙焰专属·白小黑:提升攻击力、飞镖球攻击力提升360点/贰

新椒专属·猩红小椒:提升攻击力、闪点生成时间减少2秒/贰

老椒专属·小白:提升攻击力、丢失火魄后短时间不会再次丢失/肆

超威专属·翠丝:提升攻击力、增加漂浮时间/贰

三、boss专精类

恶龙专精·斛瑛:提升攻击力、对恶龙攻击力提升200点/肆

机械专精·李康:提升攻击力、对机械攻击力提升200点/叁

可以看到上述所有支援忍者都有两条增益词条,而第二条词条后都有一个“/”+“壹贰叁肆”,其含义为第二条词条只会在支援忍者在对应数字位置上才生效!

同时在我们今天上线后,我们的作战忍者也新增了一项技能“援护技”,玩家在作战忍者满天赋且二命的情况下就可以将其援护技点至满级,那么什么是援护技呢?

简单理解,援护技可以理解为“作战忍者”的“支援忍者”形态,举个例子,当我们上场了四个作战忍者,每个“作战忍者”就会像“支援忍者”一样提供一些属性,具体属性我会在下面按照数字位置?分类时一并写入。

好的,在上文我多次讲到数字位置,那么我就再从数字位置来横向解析小队搭配的最佳情况!为了便于区别,下面的忍者流派我将用新老简化标准

壹号位忍者:

老小黑:提升105攻击力、提升忍术攻击力120点

新小黑:提升120攻击力、首次释放忍术时提升忍术攻击力240点

老小椒:提升120攻击力、进入boss后忍术攻击力提升20点/5秒,至多提升200点

新小椒:提升120攻击力、每拾取一个飞镖球,忍术攻击力提升20点,至多提升200点

琼:提升105攻击力、雪舞满血时忍术攻击力提升200点

贰号位忍者:

老琳:提升105攻击力、得分加成增加100%

新琳:提升120攻击力、满血时对恶龙攻击力提升240点

铁甲教官:提升90攻击力、得分加成增加60%

绫羽:提升105攻击力、绯斩释放忍术后获得五秒纸人效果

兮兰:提升105攻击力、伊鹤每次拾取飞镖球,飞镖球攻击力提升40点,至多提升400点

白小黑:提升105攻击力、龙焰飞镖球攻击力提升360点

猩红小椒:提升105攻击力、星闪小椒闪点生成时间减少2秒

翠丝:提升105攻击力、超威增加漂浮时间0.5秒

叁号位忍者:

老阿力:提升105攻击力、提升武器攻击力120点

新阿力:提升120攻击力、武器每命中一次boss提升10点,至多提升200点(适合于雷鸣剑、海螺此种多伤害判定武器)

伊鹤:提升120攻击力、每次释放武器提升武器攻击力100点,至多提升300点

李康:提升90攻击力、对机械攻击力提升200点

肆号位忍者:

老苍牙:提升105攻击力、生命值低于50%时对妖鬼攻击力提升240点

新苍牙:提升120攻击力、生命值低于50%时对野兽攻击力提升240点

小白:提升105攻击力、神炎小椒丢失火魄后1.5秒内不会再次丢

斛瑛:提升90攻击力、对恶龙攻击力提升200点

小夜:提升90攻击力、故事模式状态下生命值提升100点

以上为作战忍者援护技和支援忍者效果针对数字位置进行的分类列举,可以看到壹号位忍者下的效果均为增加小队忍者的忍术攻击力,贰号位忍者下的效果多为忍者专属提升,叁号位忍者下的效果多为增加小队忍者的武器攻击力,肆号位忍者下的效果多为boss专精类的提升。

由于第一词条不受位置影响,在下面讨论中我们将不作讨论,因为其本身差距也不大(105面板与120面板),直接讲干货:

最简单的上阵模式就是,我们先要选择两位作战忍者进行本轮的战斗,例如33噩梦石图下,我需要用到鬼狩跑图、绯斩打boss和伊鹤接力,那么在小队搭配中我会如此搭配:

忍者必须死3官方版

最最基础的一点,你的作战忍者要尽量放在其对应的位置上才会触发其援护技第二词条效果,但如果像阿力与伊鹤你都想上场但位置冲突该如何调整下面会讲;其次再去看空缺位置下最好的搭配,在这里我比较青睐首次忍术直接提升240点攻击力,于是我将龙焰小黑放到了壹号位,此时龙焰小黑看似是作战忍者,实际上我的用途是将他视为了“支援忍者”;紧接着将雪舞琳放到了贰号位,虽然雪舞琳的第二词条对对局没有任何帮助,此时我就选择了能提升我最多面板攻击力的忍者,贰号位多为忍者专属提升,但绯斩的专属提升我个人认为作用不大,且兮兰目前未达到6命,面板提升远远不及雪舞琳。综上所述得出了这样一套搭配。

我们再举个例子,33无双黄泉谷下,我需要用到雷兽跑图、超威打boss和伊鹤接力,那么在小队搭配中我会如此搭配:

忍者必须死3官方版

这里可以看到,由于阿力和伊鹤想要触发援护技第二词条的效果,必须放在叁号位,而我又要同时上阵阿力和伊鹤,于是只能退而求其次,将阿力放置在对小队影响最小的贰号位上,当然我们也可以放在壹号位、肆号位,只不过相对来说我会做此种调整,无双图由于忍术节奏较慢,我比较青睐神炎小椒的援护技(进入boss战斗后,每5秒提升20点,最高提升200点);而在肆号位我选择了对妖鬼有攻击力提升的鬼狩苍牙的援护技。综上所述又得出了这样一套搭配。

游戏特色

1、在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。

2、以2d手绘与3d技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。

3、以我们独有画风设计的人物和boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。

游戏亮点

1、全新加入的boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。

2、飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。

3、以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。

更新日志

v2.0.78 版本

10月23日,《忍者必须死3》全新资料片「流光永荧」重磅上线。

【忍者】

1、流光永荧,首个火系连携忍者「樱火·荧」登场,限时抽取概率提升。减速眩晕、火属性攻击力加成、群体加成将在对战中助忍忍们一臂之力。

【剧情】

1、首个互动式剧情「永不消逝的爱」惊喜上线,多个结局等待忍忍们体验。

【皮肤】

1、樱火·荧全新皮肤「心动怪谈」上线,外观商店限时折扣售卖。

2、隼白全新皮肤「隼击鹰扬」上线,累计充值达到相应额度即可获得。

【宝物】

1、隼白全新第四宝物「风鹰锐刃」上线,忍忍们可在各种玩法中获得。

【福利】

1、「与荧的初相逢」福利签到上线,连续登录可获得限定十连结神符、「樱火·荧」角色碎片*40。

【抽卡系统】

1、抽卡系统调整,新增「精准」抽卡模式供忍忍选择。

【活动】

1、全新活动玩法「棋道争锋」上线,完成对应任务即可获得结神符、金钥匙等限定奖励。并设有个人排行榜,S+级悬赏令、全新头像框奖励等待忍忍们赢取。

2、BOSS挑战活动「须弥幻境」限时回归,击败BOSS可获得积分,解锁对应奖励。并设有积分排行榜,内含全新头像框奖励。

3、「心迹巡礼」活动上线,完成活动任务获得代币,解锁豪礼。

4、新忍者体验关卡「锋芒初试」上线,试用新忍者完成挑战,即可获得结神符等道具!

5、赛季头像传火活动「必“戌”拿下」登场,参与活动送限定头像奖励。

6、樱火特惠礼包上线,内含全新头像、动态表情、特效家具。

7、全新礼包上线,连续购买礼包5天,即可获得终极大奖。

8、全新充值活动上线,累计充值达一定金额,即可获得自选SS级宝物图卷、全新动态头像框、全新皮肤等道具奖励。

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