
英雄联盟 v6.1.0.8572
游戏介绍
英雄联盟是经典MOBA游戏英雄联盟在移动端的正版还原版。游戏继承了端游的写实风格,同时提升了画面的饱和度,使得画面更加明亮。手游还运用了最新的物理引擎,使得阴影和光线效果更加自然,植物和墙壁等细节的精准还原让端游的老玩家几乎没有陌生感。在英雄联盟手游中,玩家分为红蓝两队,每队由五名英雄组成,目标是摧毁对方的基地。游戏中的英雄被分为战士、坦克、法师、刺客、辅助和射手六种角色,各自承担不同的职责。
英雄联盟游戏规则
1. 游戏目标
在游戏中,玩家需要控制自己的英雄,通过获得金币来购买装备、升级技能,击杀敌方英雄和摧毁敌方防御塔。最终目标是推掉敌方的大本营,以赢得比赛胜利。
2. 金币获得方式
击杀敌方小兵:通过最后一击击杀敌方小兵可获得金钱,金额取决于游戏时间和击杀兵种。
野外怪物:击杀野外生物也能获得金钱,特定怪物如巨龙和纳什男爵的击杀会为全队带来金钱奖励。
英雄击杀与协助击杀:击杀敌方英雄可获得金钱,金额与被击杀英雄的击杀数有关。获得第一滴血的玩家会有额外奖励,协助击杀的英雄也会获得部分金钱。
摧毁防御塔:摧毁敌方防御塔能为全队带来经济收益。
被动收入与出售物品:英雄即使没有击杀单位也会获得被动收入,同时可以在商店出售不需要的物品以获取金钱。
3. 胜负判定标准
胜利条件:我方英雄攻入对方基地并摧毁对方水晶节点,或对方发起的投降投票生效后,我方将被判定为胜利。
失败条件:我方水晶节点被敌方英雄摧毁,或我方发起的投降投票获得80%以上赞成后,将判定为失败。15分钟时还有提前投降机制,但需全员同意。
4. 其他规则
游戏中还包含排位系统、符文系统等特色系统,玩家可以根据个人喜好和战术需求进行选择和搭配。英雄联盟致力于推动全球电子竞技的发展,定期举办各种世界级赛事。
英雄联盟核心装备有哪些?
一、幽梦之魂
核心装备适配英雄:所有物攻刺客
优点:提升移动速度,便于追击和骚扰敌人。
作用:幽梦之魂显著提高英雄的移动速度,帮助刺客更有效地抓人和支援队友。配合护甲穿透和攻速加成,能够在前期造成更高伤害,并且技能冷却缩减使得技能释放频率更高,对刺客尤为重要。
缺点:在气势未满时,无法利用装备的攻击和攻速加成。
二、三相之力
核心装备适配英雄:蔚、刀妹等依赖技能和普攻输出的物攻英雄
优点:属性加成多,综合提升各项能力。
作用:三相之力提供多种属性加成,并且技能触发后的普攻会有额外伤害。提高移速使得追击和逃跑更加容易。装备专为近战英雄设计,提供强大的技能后续输出。
缺点:虽然加成多,但没有特别突出之处,仅适合特定英雄。
三、凡性提醒
核心装备适配英雄:所有射手
优点:提供护甲穿透和重伤效果。
作用:凡性提醒的护甲穿透和重伤效果对击杀坦克和减少敌方治疗极为有效。虽然这不是第一件必出装备,但作为第三或第四件装备,可以显著提升射手的输出能力。
缺点:仅射手能充分发挥其效果,其他职业无法利用其优势。
四、黑色切割者
核心装备适配英雄:物攻战士
优点:降低敌方护甲,提升输出和坦度。
作用:黑色切割者通过造成物理伤害时降低敌方护甲5%,最多可叠加25%。增加血量、攻击力和冷却缩减,使战士在增加生存能力的同时,提升了输出。尤其在团战中,对敌方全体护甲降低效果显著,提高全队输出。
缺点:需不断攻击以叠加护甲减少效果,适合频繁输出的英雄。
五、灭世者法帽
核心装备适配英雄:依赖技能输出的法师
优点:大幅提高法术强度。
作用:灭世者法帽显著增加法术强度,并在基础法强上额外提高40%。虽然不必作为首件装备,但作为第三件或第四件装备,能大幅提升技能伤害。
缺点:法帽对基础法强的提升有限,如果法强本身低,效果不明显。
六、觉醒的窃魂法典
核心装备适配英雄:依赖大招输出的法师,如安妮、拉克丝
优点:增加法强并减少大招冷却时间。
作用:窃魂法典提升法术强度并减少技能冷却,特别是击杀敌人后能获得大招冷缩。每击杀一个敌人获得3点冷缩,总共可获得15点,需击杀全部敌人才能完全叠满,大招冷缩加快释放频率,对依赖大招的法师尤为重要。
缺点:仅击杀敌人才可获得冷缩,助攻不算,要求较高。
七、纳什之牙
核心装备适配英雄:依靠普攻输出的法师,如提莫
优点:增加攻速和法术伤害,普攻附带魔法伤害。
作用:纳什之牙提升法术强度和攻速,使得普攻附带的魔法伤害增加,并有冷却缩减效果。可以与巫妖之祸搭配,增强技能后的普攻伤害,对普攻输出型法师至关重要。
缺点:作为辅助装备,并没有明显的缺点。
英雄联盟手游段位表详细
黑铁:黑铁1、黑铁2、黑铁3、黑铁4
青铜:青铜1、青铜2、青铜3、青铜4
白银:白银1、白银2、白银3、白银4
黄金:黄金1、黄金2、黄金3、黄金4
铂金:铂金1、铂金2、铂金3、铂金4
翡翠:翡翠1、翡翠2、翡翠3、翡翠4(新增段位,介于铂金与钻石之间)
钻石:钻石1、钻石2、钻石3、钻石4,按照胜点排名进行计算
大师:钻石100胜点
宗师:大师100胜点
王者:大师200胜点,全区排名前1000
英雄联盟手游峡谷之巅段位
1. 段位划分
开拓者
挑战者
超越者
征服者
不灭者
传说
传说段位是最高段位,不设积分上限,玩家可以持续积累积分,争取更高的排名。
2. 模式特点
专门排位模式:
峡谷之巅并不是一个独立的大区,而是在现有客户端内增加的一个专门排位模式。可以理解为在现有排位系统上增加的一种高级竞技模式,类似于游戏模式的转换。
3. 入场资格:
参与峡谷之巅模式的玩家需达到普通排位中的钻石段位及以上。这确保了只有一定水平的玩家才能进入这一模式,保持竞技的公平性和挑战性。
4. 排队规则:
峡谷之巅模式仅支持单排,不允许双排或多排。这是为了保证每场比赛的公平性,避免组队带来的不均衡因素。
5. 匿名模式:
在峡谷之巅的对局中,全程采用“匿名模式”。从选手BP阶段开始,到游戏结束,全程匿名,这样可以有效避免玩家通过混分或剧组请演员的方式影响比赛结果,确保段位的真实性和含金量。
6. 积分制:
峡谷之巅模式不设置定位赛和晋级赛。取而代之的是使用类似端游老版本的rank积分制。只要玩家的积分达到标准,就会自动升级到对应段位。这种系统更加直接,允许玩家通过不断提高技能和积分来获得更高的排名。
7. 最高段位:
在峡谷之巅模式中,传说为最高段位,相比于常规排位的“最强王者”,这个设定旨在提供一个更具挑战性的竞技环境。
英雄联盟更新日志
v6.1.0.8572版本——2025/4/17
提升体验,修复部分问题。
v5.2.0.8064版本更稳定、更优质,邀您一起体验。