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英雄之城3官方版

英雄之城3官方版

类型:经营模拟

系统:安卓

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官方

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无广告

更新时间

2026-03-31

游戏版本

1.0.75

游戏大小

965.08M

语言

简体中文

安卓下载

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游戏介绍 Caret Right Icon

英雄之城3官方版是一款多人实时在线策略SLG手游,融合东西方文明与历史英雄,玩家将化身城主,从和平时代起步,建设城邦、收集资源、研发科技,逐步推进文明发展,最终建立属于自己的帝国。英雄之城3官方版下载拥有丰富英雄系统,包括秦始皇、亚历山大、凯撒等141位名将,每位英雄可通过天赋、技能、装备和进化个性化培养。

英雄之城3官方版核心五星英雄及布阵位置介绍

一、战国兵圣-孙武

其实看英雄好不好,最重要的是考虑英雄的技能,要看技能所覆盖的范围及数值,另外还要看技能与阵型的搭配,孙武绝对是步兵英雄中的核心,有孙武,马其顿和枪林阵才有价值,没有孙武的马其顿和枪林,只能算是拆迁队。

技能:开场8秒内,我方全体步兵受到的所有伤害减少15(+1.5)%。全场时间,我方全体步兵移动速度增加80%。

推荐原因:技能覆盖全体步兵,“所有伤害”包含弓兵、骑兵、步兵、器械带来的伤害,技能满级数值可达减伤28.5%;最重要的是增加移动速度80%,这是神技!

布阵位置推荐:尖刀阵侧翼、马其顿、枪林阵;其实,只要是需要步兵输出位置,都可以放孙武的。

推荐兵种:武士,特别提示:孙武的基础攻击数值高达132!

二、天下布武

这在步兵中属于头号战斗机器,攻击版面数值虽然不如孙武,但是因为英雄技能数值高,所以实战中的输出伤害非常高!

技能:开场8秒内,自身造成的所有伤害提高30(+3)%,8秒后自身受到的所有伤害降低20(+2)%。

推荐原因:天下布武的技能属于单体技能,只对自身有效,但是数值非常之高!在满级的情况下两项数值分别可达57%和38%,配合武士兵种8秒的时间足够扔出三轮飞矢,对手已经倒下一片了,8秒后即使近身作战,依然可以降低伤害,能扛能打!

布阵位置推荐:同孙武一样,天下布武一般是跟孙武搭配组合的,两个英雄绑定在一起进行使用的,兵种用武士。

三、封狼居胥-霍去病

我在教大家如何布阵时重点剖析过霍去病对于尖刀阵的价值,在这里不过多赘述,在测试活动中,连续登录第七天可以免费领取到霍去病。

技能:侧翼步兵移动速度增加80%,全体骑兵和侧翼步兵,前3次受到的远程攻击伤害减少35(+3.5)%;满级技能数值可高达66.5%!

推荐位置:尖刀是首选!放到锋矢中也是可以的,因为技能是对全体骑兵有效,所以在五骑兵的锋矢阵容中享受66.5%的远程伤害减免也是不错的,但总感觉放到锋矢中技能浪费,玩家可以尝试下高配版的锋矢阵试试。

兵种推荐:虎豹骑是减少来自骑兵的伤害,玄甲骑是减少来自近战的伤害,马穆鲁克兵是增加所有伤害,这三个都可以用,兵种卡比较少,紧着一个适用和升级就好。

四、大唐奇女樊梨花和铁腕皇后

这两个美女骑兵放在一起讲吧!先看技能:

樊梨花:己方前锋骑兵受到的弓兵伤害减少35(+3.5)%,满级技能数值可达66.5%。

铁腕皇后:受到弓兵的伤害减少30(+3)%,对弓兵和步兵造成的伤害提高30(+3)%,满级技能数值可高达57%。

之所以把这两个英雄放在一起,是因为她们的技能非常相似,看到她们的技能的时候,我就想到了狼群阵的前锋位置,狼群阵擅长从后切弓步阵型的弓兵,两个英雄联合和叠加减少123.5%的弓兵伤害,如果再配上狼群阵的阵型加成(30%),前锋位置可获得153.5%的弓兵减伤!

推荐位置:首选狼群阵的前锋,也可以放在锋翼阵的前锋。

兵种推荐:两个都可以用双轮战车,铁腕皇后也可以使用骆驼射手,这属于远程攻击的轻骑兵,可以起到放风筝的牵制作用,而且敌人接近时还会后退。

五、破虏平蛮-徐达

徐达属于肉盾防御型英雄,技能具有嘲讽的效果,这个比较稀有:

技能:自身受到的所有伤害降低20(+2)%。开场可吸引离自己最近的两队敌方步兵冲向自己。

推荐解析:徐达的基础防御值在120,在五星步兵中属于比较高的,配合减伤的技能,在满级时可减少38%,最为关键的时吸引两名步兵冲向自己可直接打乱敌方的阵型,在版本2中,后期给徐达洗一个巨甲车兵种,可以同时再吸引弓兵冲向自己。

另外,徐达自带一个极少的阵型“飞星阵”,类似于空城一样的阵型,只不过是把4骑兵更换成了4个步兵,飞星阵和徐达的嘲讽技能可以完美搭配,但是如果飞星阵想要玩好,还需要搭配孙武的技能(步兵移速增加80%)和武士兵种!

推荐位置:飞星阵用龟甲兵,在其他位置用刀盾兵或者巨盾兵,后期如果能够洗巨甲车的时候,也可以把徐达放在冲扼阵中。

六、神选之王

其实在写这篇攻略的时候,弓兵和盾兵是没有打算写的,因为非常好理解,要么方圆阵、要么拒马聚击阵,想要玩好偃月阵和冲扼阵的,都是对游戏有比较深的理解时才能做到。所以在盾兵中只选择一个神选之王推荐给大家,推荐的原因是因为神选可以组空城阵。

技能:对我方兵力最低的部队的死亡单位增援15(+1.5)%,并使其每2秒恢复10(+1)%兵力,持续10秒,冷却12秒;这个冷却可以理解为两波技能之间间断时间为2秒,从技能数据上来看,数值并不算高,但是给“兵力最低”却是实现了雪中送炭!比白衣女王的全体加血要更实用一些。

其实,在英雄之城系列游戏中,你会发现,回血型的英雄在实战中感觉效果并不大,这也就是很多新手看到白衣女王的技能非常喜欢,但是实战中发现效果并不理想的原因,不过也可以用白衣和神选外加其他回血型英雄组拒马阵,在打城时,遇到实力相当或者对手较弱时,实现一穿多的局面。

推荐位置:一般放在弓步阵容的前排;独特的位置是空城计阵容的大营;兵种推荐使用护卫兵(概率增加护甲)和苏丹亲兵(概率增加闪避)。

从个人观点出发,英雄不存在强弱之分的,但不可否认上述英雄却是在独特的阵容中能够起到核心价值作用,就像我一直强调的,有孙武的马其顿和没有孙武的马其顿,有霍去病的尖刀和没有霍去病的尖刀,绝对存在质的差别。

但是这个游戏的特色和乐趣就在于,从英雄设计本身来说,确实不存在强弱之分,需要玩家不断的研究琢磨,只要搭配好,能够找到合适的位置,就能够凸显出该英雄的价值!

另外还有两个原因会给玩家造成强弱的错觉,一是因为我们开始的资源总是有限的,比如技能书、兵种卡、卷轴,我们总是会把这些资源投入到现有的“主力”队中,所以当获得一个新英雄时,总感觉这个英雄比较弱的错觉,不是英雄弱,而是资源没有给到!其次就是好英雄也是需要帮手的,再厉害的核心英雄,也不可能凭借一己之力让队伍成为主力队,所谓的主力队一定是五个英雄都不错,技能之间互相搭配才行。

所以在前期我们英雄较少时,难免会遇到“顾此失彼”的局面,孙武放在尖刀中,马其顿就弱了,神选放在空城中,方圆就弱了……

英雄之城3官方版部队练度提升教程

一、英雄等级

等级是队伍强度最大的影响因素,如何快速提升等级,有以下四句顺口溜:

“秘境天天进,新大陆不能少,夜晚勤演练,周末去训练”

秘境是英3新增的玩法,也是游戏策划响应SLG游戏降肝降氪趋势的一次尝试。比起改版前,需要满地图寻找彩虹,秘境中高级彩虹比比皆是。以内测当前游戏上限60级为例,秘境提供最高到54级的彩虹。

每打一只彩虹,所有英雄获得10万经验,而以我53级英雄为例。

53升54只要61万经验,所以说,只要天天能抽出时间进秘境,全部英雄升到54也只是谈笑间。

除了秘境之外,新大陆三个洲也提供高级彩虹。

当然,比起秘境里刷彩虹的安逸,在新大陆打彩虹要累一些,彩虹之间相互隔的位置远一些。而且在文明一之后,新大陆的彩虹等级上限是53级,比秘境低(在文明一之前,二者等级上限是相同的)。不过前者也有它的优势,不限时间。当你的部队需要巨量经验(比如从1级开始升级),或者多只部队要升级,秘境半小时不够刷的时候,去新大陆是个不错的选择。另外,偷偷告诉你们一个小技巧,彩虹刷新的位置是固定的,在新大陆上找几个周围全是彩虹的风水宝地,升级的时候来回飞着刷光,等到“春暖花开”,啊不,等到地图刷新资源的时候,新的彩虹又会原地长出来,我们就能重复利用了。

通过刷彩虹我们能轻松达到54级,接下来到60级就相对繁琐了。

对于并不适合打野的部队,比如骑兵队(策划救救骑兵吧,从18到现在,弱了七年了,七年,人生有几个七年?),强行让它刷怪练级,只会撞得头破血流,损兵折将,英雄没加多少经验呢,兵和资源先打空了。对于他们,演练是个不错的选择。

演练对象以10级农田为例,演练一次能获得17.1万经验,虽然少,但是没有战损,而且操作简单,对于没时间的玩家来说,每晚练一次,早起练一次,一周的时间也足够升三四级了,当然如果你很着急,也可以给他们喝水补体,一天多次演练,每天应该足够演练五到六次,接近一百万的经验,也相当可观了。

至于以箭雨,弓步为首的刷怪好手,演练的方法就太低端了,等到周末去刷训练营是更好的方法。

以三级训练营为例,有60队50级的经验包,啊不,50级的守军。

如果出动箭雨队的话,60只部队谈笑间,在周末双倍经验的情况下,每只部队提供1万经验,60只就是60万!

当然,除了箭雨队,其他方圆拒马等弓步队,也可用此方法练级(虽然达不到箭雨的强度),如果你要练的队伍强度不够,也可拆开,将弓兵将塞到箭雨里,步兵将塞到主力弓步中,以强带弱。

关于周末刷训练营练级,还有两点需要注意,一是如果你有辅助,队伍强度又很高,请把自动出征关掉,训练营的守军30分钟刷新,我们需要给守军刷新的时间(守军秀发凌乱,看着渐渐逼近的周瑜,花容失色,“官人,让奴家歇歇吧”);二是如果等不及30分钟刷新时间,可以找一个两座训练营距离较近的地方,主城落在他们中间,刷光一座的守军,去刷另一座,给前者恢复时间(这叫一龙戏二凤),或者主城落在一座训练营旁边,有兵的分城附近找一座训练营,主城守军刷光,去分城重组,刷分城那边的。

二、技能等级

如果说得到一名好英雄,算是得到一本神功的话,将英雄技能升满,则才算神功大成。

以朱元璋为例,一级技能提升80点护甲,10级提升152点!所有英雄的技能满级都几乎是初始的两倍,所以提升队伍练度,技能等级一定要跟上。

提升技能等级,主要资源是技能卡,对于土豪玩家来说,这不是问题,毕竟随便刷刷将,就一堆技能卡(蓝绿修改器的威力是无敌的),对于平民和小R来说,除了偶尔用钻石刷武将好感度获得外,技能卡获得有三条途径“商店适当换,集市勤逛逛,贸易去白嫖”。

“商店适当换”三种途径中最稳定的就是在兑换商店,用钻兑换。

如图,100钻石加一些次要资源可以换一张五星技能卡。兑换商店每天刷新两次,可换两张技能卡。不过,在我看来,普通玩家完全没必要每天都换满,毕竟100钻的定价真的不低了(也可能是咱太穷了),如果你的主力队伍,技能未升满,可以购买商店中的技能卡,快速提升队伍强度(毕竟再破的庙也要有主持,再小的社团也得搞两名红棍撑场面啊)。对于差一些的队伍,可以先放一放,去买更便宜的,或者白嫖。

关于商店兑换五星卡,需要注意的一点,是其所需要的次要资源,最常见的是四星技能卡,三星技能卡,经验券。这些资源,尤其是后两者,平日进账很少(应该不会有人每天特意打三级技能卡和经验券的吧),我们不要乱用。比如经验券,攒一个月全用光,也没多少经验,而一旦碰到兑换商店要求此类资源,那就抓瞎了,现打可能打一天都凑不够需要的数量。

商店兑换的特点是稳定,数量稳定,价格稳定,而集市刷新的特点就是随机,数量随机,价格也随机。

五星技能卡在集市中的定价是120钻,高于商店价格,不过集市中的商店经常会打折(大促销什么的,我最喜欢了),最高六折,也就是72钻,见到了千万不要错过。

集市每天会自然刷新四次,分别是0点,10点,16点,20点,伙伴们千万别忘了常去逛逛,碰到打折买到了,咱就是赚。

除了商店和集市外,贸易系统提供了白嫖五星技能卡的方法。

游戏中罗克特,卡罗尼,马斯城,龙都贸易所的任务奖励是五星技能卡,我们首先能通过做任务得到四张技能卡;同时,在解锁了贸易所兑换后,可以在这几个贸易所中用资源换技能卡,兑换的CD是七天,同一兑换物品在不同贸易所处共享CD,也就是七天最多只能换一张。

三、兵种等级

“将军百战死,战士十年还”,百战将军当然要配十年老卒,在提升部队整体强度时,兵种等级绝对不能拉下。

如图中所示兵种每升一级,基础属性提高12穿,12甲,6闪6命;特有的被动效果也得到增强,这些都是很大的提升,要知道六星英雄欧洲之父的技能对群体的加成才是加38点甲,你全部队兵种提升一级的加成几乎可以媲美这样一个强力技能了。

快速获得兵种卡,提升兵种等级,并没有太好的办法,兵种卡的主要来源是酒馆刷新,钻石和银币够多,自然能拿到更多的兵种卡。对于我们平民玩家来说,要牢记两点方针“积少以成多,刀刃用好钢”

“积少以成多”,除了酒馆外,兵种卡也有一些其他来源。兑换商店每天会随机刷新两张兵种卡,遇到合适的一定要拿下;主城分城兵营升级成功会获得一张随机的兵种卡,所以城市建设不能停;兵种营地,提供固定种类的兵种卡,不过最多只能拿四张;城镇守卫提供随机兵种卡,奇迹守卫提供固定兵种卡(无上限),有能力的每天三次一定要打满;野外建筑(古堡,行商营地,战争学园)概率提供自选兵种卡,每天两次绝对不能错过。

以上这些,和酒馆刷新比,虽然都只能算蚊子腿,但加起来也足够和别人拉开差距了。积少以成多,成功,就是这么一点点来得。

“刀刃用好钢”,如果是前面讲的是开源节流中的开源,那这段讲的就是节流。节流主要有三点:

第一是合理搭配英雄所带的兵种。

以铁腕皇后为例,拥有双轮战车和骆驼射手两种都不错的兵种,那么我们要给他升哪个呢?

我们预览下英雄图鉴中,每个骑兵将领所带的兵种。很容易发现,相当多的英雄拥有双轮战车兵种,需要骆驼射手的寥寥无几。那么,问题就解决了,显然我们升级皇后的骆驼兵种,可以将使用范围更广的战车兵种卡留下,积攒起来。

如图,在招到新英雄后,之前的节流就体现出效果,我们很快用积攒的战车兵种卡将樊梨花的兵种升到了5级。

第二是要有取舍

对于特别强力的兵种卡,我们恨不得将每个能带该兵种的英雄兵种等级拉满,可惜,现实是残酷的,银币永远是缺的,强力兵种卡永远是不够用的(安得兵种卡千万张,大庇天下将军尽欢颜!)这时候,我们就要有提前意识,在对英雄强度有深度理解的情况下,有取舍地使用兵种卡,将好钢用在刀刃上。

如图,在招募到顿河英雄后,我只将其兵种升到了三级。

不久之后,更强力的英雄来了,积攒下来的兵种卡将先知兵种直接升到了五级。

第三,充分利用规则,后发先至。

游戏中有一个萌新不会提前了解的规则,合区规则。合区的时候,购买过成长计划合投资基金的城主,所有英雄会直升当前时代的满级,兵种会升到当前时代最高级别第一级。比如在文明一之前合区,全部兵种会升到5级,在文明一合区,全部兵种会升到6级。

充分的利用这一规则,我们可以省下升级兵种要的海量银币和兵种卡,等到合区后再使用,起到后发先至的效果。

以我的永恒之王为例,合区前兵种等级只有三级。不是我没资源,而是提前布局,等待合区之后,第一时间,升级兵种,很快我就有了七级的长弓。

另外,要多提一句的是,在进入文明一之后,随着英雄的增多,洗兵种可以提升日程了。由于兵种替换后,会变为一级兵种,所以强烈建议大家在文明一再次合区前,将全部理想兵种洗练完毕,这样下次合区后,通过规则,我们全部替换的兵种可以直升六级!

四、卷轴等级

“真金还需烈火炼,百锻才能出精钢”在以上三项都拉满后,我们的部队还需要几百场战斗,才能成为真正的精兵。而这几百场战斗,指的就是攻打卷轴的战斗。

以我当前时代,上限60级为例,卷轴所加属性上限是30。

五星英雄进阶一次,攻防统加成最大为5,我们部队打满卷轴,全部属性,加30,比英雄进阶六次还多!

如何提升属性,有两句秘诀“秘境天天进,贸易不能停”

“秘境天天进”,同练级篇,秘境除了高级彩虹外,也有大量的高级卷轴,是最合适的练功房。天天半个小时绝对不能错过。

秘境中的卷轴上限低于时代上限一个级别,在打满后,我们需要去新大陆打更高级的卷轴。

不过,由于高级卷轴的守军太强,强度稍差一点的队伍就打不动,这时候通过贸易系统提升卷轴级别是更好的选择。

“贸易不能停”

在每次跑商结束后,我们都能获得开宝箱的机会,宝箱的产出即为装备和加当前时代上限等级卷轴的高级水果。

月卡季卡玩家每天可以跑商五次,挑选利润大的贸易跑,能获得更多开箱机会。

拥有鉴宝术的商人也能增加开箱子的次数。

解锁了任务后的贸易所,可以兑换高级水果,CD是三天,每三天可以兑换三种共九颗水果。

积少成多,天天跑商,我们能积攒起大量水果。

在使用高级水果的时候,我们要注意两点。

一是使用水果后,属性会优先加给六星的英雄;同星级的英雄会优先加给等级最高的英雄。

比如我如果想将属性加到顿河身上,那么在六星英雄满属性的情况下,我要先将顿河升到五星中最高的级别,才能稳定吃到水果。

二是高级水果十分的珍贵,应该如前文我们提到的那样,先在秘境中将属性刷到25,再将其使用,这样才能发挥他的价值。

五、英雄装备

“男儿何不带吴钩,收取关山五十州”。在我们的部队千锤百炼,终成精兵后,我们要以宝剑佩之,骏马增之,这就要提到游戏中的装备系统了。

比起以前的高投入低回报,改版后的装备系统不再那么鸡肋了。合成装备的银币要求减少,同时英雄开放多个装备位。

英雄60级,可以带两个不同位置的装备,以我带的两件50级装备为例,共加了8攻5防5统,兵种3穿透,也算不错的加成了。

装备的来源主要两部分“贸易不能停,名将拼人品”。

“贸易不能停”,同上文卷轴部分,区别是贸易所兑换物品中没有装备,但是开宝箱阶段,装备出现的概率更大(最高能出50级的橙装)。

“名将拼人品”名将挑战也是装备的主要来源。

名将最高能出50级的橙装。

虽然爆橙装的概率较小,但如果你是月卡季卡双卡玩家,拥有三倍名将收益,一旦出一次橙装,就会直接得到三件。

英雄之城3官方版游戏优势

1、阵容套路自由搭配运用,所有套路之间的作用都会存在巨大区别,基本不会出现重复的情况,这也能获得丰富的奖励。

2、联盟混战充满挑战性,联盟战争需要谨慎安排调整,这会特别考验实时作战能力与技巧,稍有不慎就有可能出现失败。

3、势力版图实时更新,根据版图信息及时调整进攻方案应对不同敌人,这样可以最大程度提高整体胜率,不会轻易出现问题。

英雄之城3官方版玩法介绍

公平竞技·双峰对决

双阵营多线推塔对决,野区争夺资源、分兵奇袭要塞,胜负纯凭战术配合与临场指挥!

协作开发·无限探索

百人共建矿场渔村,潜入神庙唤醒古神,秘境宝藏随机刷新,每一次冒险都是全新篇章!

不止于战·情义永续

用行军轨迹绘出联盟图腾,以巨弩车列阵点亮庆典长夜——这片沙盘不仅承载征伐,更铭刻每一段并肩而战的羁绊!

英雄之城3官方版游戏特色

1、这是一个颠覆认知的战争宇宙

文明共铸:东方王朝、西域帝国、草原部族、城邦联盟……多元文明跨越时空界限,王侯将帅集结麾下,火牛敢死队冲锋陷阵、蒸汽飞艇凌空奇袭,以科技与战术重写战争法则!

山河为棋:巨型山脉横断行军路线,浩瀚江河分割版图,唯有掌控码头要津方能打通战略通道!湖泊密林化作天然防线,沙漠戈壁暗藏奇袭捷径,每一处地形皆为胜负关键!

2、这是一场打破传统的策略革命

自由阵型·极致微操:自定义任意兵种组合与行军轨迹,巨甲车铁壁推进,圣骑士侧翼冲锋,连弩兵箭幕覆盖——74类兵种×141位英雄+26种阵型构建无限战术组合!!

立体战争·瞬息万变:千军万马同屏鏖战,盾阵格挡、箭雨覆盖、投石车破城,多层战场同步推进,胜负仅在毫厘决策!

3、这是一次全域博弈的公平对决

公平竞技·双峰对决:双阵营多线推塔对决,野区争夺资源、分兵奇袭要塞,胜负纯凭战术配合与临场指挥!

协作开发·无限探索:百人共建矿场渔村,潜入神庙唤醒古神,秘境宝藏随机刷新,每一次冒险都是全新篇章!

不止于战·情义永续:用行军轨迹绘出联盟图腾,以巨弩车列阵点亮庆典长夜——这片沙盘不仅承载征伐,更铭刻每一段并肩而战的羁绊!

4、这是一次永不落幕的史诗征途

地缘制霸:控码头贯通江河商路,占矿场夯实战争根基,破关隘直插敌腹——真实地理规则让“远交近攻”不再停留于纸面!

联盟史诗:万人同图混战,以拒马阵封锁要道,用锋翼阵撕裂防线,与盟友共筑钢铁战线,将敌盟逼退至山脉绝地!

终极野望:从一城之主到天下共主,每一座名城的易主都将重塑势力版图——唯有最坚韧的战略家能见证王旗插上最后一座雄关!

英雄之城3官方版游戏亮点

1、全民英雄自由获取:秦始皇、亚历山大等名将永不锁卡,每日赠送大量钻石福利,免费或月卡党也能集齐全英雄。

2、零氪掌控全文明:波斯战象、汉朝连弩、埃及祭司——所有兵种通过战役任务解锁,拒绝付费门槛。

3、红色装备全民化:世界BOSS掉落、冒险挖宝产出,欧皇与肝帝皆可逆袭。

4、无限阵型编辑:火牛敢死队、飞艇空袭群……你能想到的任何奇葩战术,都可自由录制并实战检验(甚至能用宠物队玩“遛狗战术”)。

5、动态地形博弈:雨林暗藏伏击通道、山地开辟迂回走廊——地形即天然战术棋盘,你的排兵布阵将决定战斗优劣。

6、千人立体攻城:前排盾墙扛线,中排弩箭抛射,后排投石车破门,复刻真实冷兵器战争逻辑。

7、独立AI士兵逻辑:每个士兵都是独立作战单元——他们不再是英雄的附属动画,而是拥有自主判断力的战场个体。

更新日志

v1.0.75 版本

一、清明节首领宝藏活动上线

1、增加了节日宝藏活动界面,活动上线期间更为直观

2、清明节期间(4月3日-4月6日)每天会在贸易所附近的公海上随机刷新活动首领宝藏【花船】,每天会在随机名城内刷新宝藏【节日妖狐】。攻打可获得【清明小礼盒】等大量奖励,开启礼盒可获得稀有外观、藏品等节日特有道具。有一定概率可直接获得清明节专属坐骑外观——妖狐!

二、奇异点研究奖励优化

1、取消了中级藏品碎片掉落的奖励

2、新增动物藏品、古物藏品,获得即可开启,开启获得对应类型随机藏品奖励

三、红色装备合成优化,降低了红色装备合成所需的特殊材料,合成会变的更为便利!

四、客户端性能优化

1、优化了多人同时攻打名城时卡顿的问题。

2、优化了地图拖动时卡顿的问题。

3、修复了部分情况下读取阵型无法显示的问题。

4、优化了自动打宝的逻辑,现在自动打宝会变得更顺畅了。

五、新增大量全新道具及全新藏品,可在游戏中对应玩法活动中获得。

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