艾丽莎的国度手游是一款可单机可联网的休闲经营模拟游戏,游戏中讲述了世界大战的硝烟散尽,久经沙场的战争英雄带着他忠实的独角兽,荣归故里之时,发现昔日阡陌交通,鸡犬相闻的家园如今已是败井颓垣,满目疮痍。为了振兴昔日的辉煌,玩家所扮演的角色将担任其重建村庄的重任。建造热闹的铁匠铺,熙熙攘攘的酒馆,怪物横行的地牢,通过对城镇的规划,建设相应的建筑,然后召集各路豪杰加入麾下,让艾丽莎的国度再一次名扬天下!
艾丽莎的国度新手攻略
点击地图上的空地可以选择你需要的建筑,花费一定的黄金可以建造建筑用来生产物品卖给英雄。通过支出黄金、开启卡槽等方式可以升级建筑。升级后可以开启更多的员工位和特殊功能位。
点击团队图标进入队员界面,可以看到所有队员列表,分为上下两块,属于你的队员和还没解锁的队员(非队员)。点击每个队员的图片可以查看该队员可以生产的物品以及技能点。技能点可以通过开宝箱获取,每一个员工的技能点是独立的,不存在分配问题。前期开启的员工比较少,后期玩家可以根据员工可制作的物品选择不同的员工,从而针对性的提升使用的员工技能。
有了员工,在建造相关建筑后就可以制造物品啦!只有制作足够的物品给需要的英雄,才能赚取足够的黄金。
点击任务图标,可以根据自己的能力选择是否接取当前任务,完成任务后可以获得宝箱,开启宝箱可以获得新队员,技能点以及黄金。
当你的等级达到14级后,你可以开启每日挑战。通过在规定的时间内完成每日挑战可以获得奖品,同时获得不同的增益效果。
艾丽莎的国度进阶攻略
1,建筑摆放
虽然有贴谈到建筑摆放,但我觉得不够效率,主要体现在获得金钱方面,直接上图
这里驯兽,寺庙,武器,魔法商店我都只放了一个原因很简单,每个英雄在这些商店里一般只购买一个商品,不容易出现堵车问题,另外如果摆放两个建筑无法做到加成的集中化
不能集中=没有钱=无法完成1段任务
所以有的时候数量不等于质量,建议这四个建筑只放一个
2,购买速度和生产速度的关系——卡速度
一个英雄进店购买商品,自己可以进去观察一下他需要多少时间,比如8秒,那么你的商品制造速度只要小于或等于8秒就可以只放一个循环即可,多余的位置给贵重商品刷等级用
比如我的魔法商店,戒指和项链不仅制造速度快,而且英雄的需求非常少,所以一般放一个就够了
3,双加成,金币最大化
另外法杖是可以替代购买的,蓝色法杖如果比红色高替代掉就可以,另外两个位置给金币加成工具人以达成金币收入最大化
这是武器商店,同样是双金币
寺庙因为有赐福的存在,所以只能单金币,当然如果你买了脾气暴躁的独角兽也可以双金币加成
如果你问我什么最赚钱,我会告诉你盔甲,重型盔甲在技能和工具人的加成下轻松可以达到1000+,我这里基本在1200-1300左右,盔甲1段任务基本逢出必1段
4,圣诞老人的使用
作为唯一一个提供独角兽能量的圣诞老人,无疑是需要单独搞一间古董工厂的,把所有的加速工具人都带上,前期圣诞老人建议用钻石买技能点,1-2个升一级带来的提升很可观
更多能量=钱+钻石
顺便提一下,工厂等级加成可以作用在圣诞老人身上,所以升圣诞老人工厂绝对不亏
5,关于卡箱子
在没有合适箱子的时候可以选择不开箱刷到满意的箱子出现再开箱,再完成任务获得自己需要的箱子
好的建筑摆放,好的金币加成带来更高级的任务完成质量和速度,而好的箱子带来更多的技能点,带来良性循环
6,关于卡建筑技能
建筑的技能发动后,技能单位内的英雄会出现停顿,而范围外的英雄会继续移动,利用这一点我们可以在门口放置停顿技能,紧接着在后面放置你需要使用的技能,当我们连续用独角兽带来英雄的时候,用前面的技能使部分英雄停顿,这个时候后面的英雄会继续走上来,这个时候会造成英雄堆积,当我们使用想要的技能时就可以覆盖更多的英雄了
一般我会堆积2-4个建筑技能,这样只要英雄有初始金币就不怕他花不出钱了
7,关于超级英雄的选择
二次战斗和二次开箱子是完成1段任务的不2选择,0氪玩家建议选择开箱子,邋遢医生可以有限缓解寺庙生产速度压力,建议选择,独角兽能量或超级英雄看自己喜好吧,有时候超级英雄因为需求太多会影响任务完成速度
另外独角兽能量英雄和超级英雄可以只负责招募英雄进村,然后直接换掉就可以
如果想收货更多经验就等到第一个英雄进寺庙再切邋遢医生即可,医生也是治疗给经验,其余时间没经验收益
8,关于快速选择方法
首先确定自己最赚钱的是什么,比如我是重型盔甲,然后弓箭和法杖都比较赚钱,然后是中型和轻型盔甲
这里只要英雄手里的钱在2000左右以上我都秒选重型盔甲,因为别的东西可能要卖3件-13件才顶一个,其次选择是弓箭或法杖加中型或轻型盔甲,但如果英雄初始金钱太少,比如1000,那么即使选择重型盔甲也赚不到更多钱,这个时候要选择其他的最多级别较高,英雄初始金币较多的。其他涉及金额小的就不去注意了,影响选择速度,毕竟圣诞老人高了,用完体力有时候也挺费时间的
9,关于建筑的升级顺序
我看别的攻略写的先全10,再15,再第二个?记不清了
我的建议是,如果你技能等级高的英雄多的话,6级左右的建筑就开第二个,第二个建筑只要够用不必升10,怎么算够用自己算下制造时间和购买时间就知道了
付第二建筑图
这里分别是6级和8级,因为已经够建造循环时间了,建筑的技能也点出来了
10,1段任务完成方法
除了双金币加成,加战斗和开箱几率外,把不相关的建筑全部回收,如果没有战斗任务,怪物也可以全部下掉,缺点是损失收入和怪物带来的声誉。另外把产品刷新到高等级,以及先用单地牢把英雄卡满再开双洞穴开启任务都可以有效提高任务完成度。
游戏特色
1、超百位豪杰任君招募,涵盖英雄,店主,吸血鬼,独角兽等等。
2、随心所欲的城镇规划,你的国度你做主!
3、培育造型各异的怪兽,充实你的地牢。
4、人类,精灵,矮人,体验缤纷多彩的魔幻世界。
5、品味一位沙场老兵和他的独角兽的精彩故事。
6、解决激动人心的任务,赢取数量可观的宝藏。
7、噢…还有…别让你的独角兽吃掉这一切!
游戏优势
1、超百位豪杰任君招募,涵盖英雄,店主,吸血鬼,独角兽等等。
2、随心所欲的城镇规划,你的国度你做主。
3、培育造型各异的怪兽,充实你的地牢。
4、人类,精灵,矮人,体验缤纷多彩的魔幻世界。
游戏亮点
1、打造酒馆之后就会出现更多的英雄,你能招募它们参与到各种战斗中。
2、建造更好的铁匠铺并招募优秀的铁匠大师,打造更完美品质的装备。
3、打造各种设施让不同的玩法更加丰富,多种乐趣挑战都能慢慢感受。
4、英雄们能够挑战地牢战胜更多邪恶怪物,给你带来更多奖励。
更新日志
v1.22.0 版本
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